Biagio COSENZA | PROGRAMMAZIONE DISTRIBUITA
Biagio COSENZA PROGRAMMAZIONE DISTRIBUITA
cod. 0512100021
PROGRAMMAZIONE DISTRIBUITA
| 0512100021 | |
| DIPARTIMENTO DI INFORMATICA | |
| CORSO DI LAUREA | |
| INFORMATICA | |
| 2025/2026 |
| OBBLIGATORIO | |
| ANNO CORSO 3 | |
| ANNO ORDINAMENTO 2017 | |
| PRIMO SEMESTRE |
| SSD | CFU | ORE | ATTIVITÀ | |
|---|---|---|---|---|
| INF/01 | 6 | 48 | LEZIONE | |
| INF/01 | 3 | 24 | LABORATORIO |
| Obiettivi | |
|---|---|
| IL CORSO HA L’OBIETTIVO DI OFFRIRE ALLO STUDENTE LE CAPACITÀ NECESSARIE PER LA PROGETTAZIONE E LO SVILUPPO DI SOLUZIONI SOFTWARE PER SCENARI ENTERPRISE ALTAMENTE SCALABILI. PARTENDO DALLE BASI DI PROGRAMMAZIONE CONCORRENTE (MULTITHREAD), SI ESAMINANO LE ARCHITETTURE DISTRIBUITE E LE PROBLEMATICHE INERENTI. VIENE PRESENTATA LA ARCHITETTURA DI JAVA REMOTE METHOD INVOCATION E VENGONO PRESENTATE ALCUNE SEMPLICI APPLICAZIONI IN JAVA. SUCCESSIVAMENTE SI APPROFONDISCONO GLI ASPETTI RELATIVI ALLA PROGRAMMAZIONE ENTERPRISE AD UN LIVELLO MEDIO-ALTO PRESENTANDO LA ARCHITETTURA JAVA ENTERPRISE EDITION (JAVA EE 7), PARTENDO DAI PRINCIPI DI BASE, PASSANDO PER IL LAYER DEI DATI QUELLO DI BUSINESS, QUELLO DEI SERVIZI E QUALCHE CENNO SUL LAYER DI PRESENTAZIONE. SERVICE-ORIENTED ARCHITECTURE E MESSAGE ORIENTED MIDDLEWARE SARANNO PRESENTATE COME PARTE DELLA JAVA ENTERPRISE ARCHITECTURE. CONOSCENZA E CAPACITÀ DI COMPRENSIONE LO STUDENTE: - CONOSCERÀ I PRINCIPI E LE CARATTERISTICHE DI BASE DEI SISTEMI PARALLELI E DISTRIBUITI, DEL CLOUD COMPUTING E DELLE TECNICHE PER LA VALUTAZIONE DELLE LORO PRESTAZIONI; - COMPRENDERÀ LA STRUTTURA DI SISTEMI OPERATIVI MODERNI, ARCHITETTURE PARALLELE E MULTICORE E RETI DI CALCOLATORI; - CONOSCERÀ I FONDAMENTI DELLA PROGETTAZIONE E DELLO SVILUPPO DI SISTEMI SOFTWARE PER AMBIENTI ENTERPRISE. CAPACITÀ DI APPLICARE CONOSCENZA E COMPRENSIONE LO STUDENTE SARÀ IN GRADO DI: - PROGETTARE UN SISTEMA SOFTWARE SCALABILE PER AMBIENTI ENTREPRISE; - SVILUPPARE APPLICATIVI ENTERPRISE AFFIDABILI E ALTAMENTE PERFORMANTI. AUTONOMIA DI GIUDIZIO LO STUDENTE SARÀ IN GRADO DI: - VALUTARE LE PRESTAZIONI ED IL GRADO DI AFFIDABILITÀ DI SISTEMI ENTERPRISE CHE FANNO USO DI CALCOLO PARALLELO/DISTRIBUITO E DEL CLOUD COMPUTING; - STIMARE L’ESPANDIBILITÀ DI SOLUZIONI ENTERPRISE ALL’UTILIZZO DI SISTEMI PIÙ GRANDI COME QUELLO DEL CLOUD COMPUTING. ABILITÀ COMUNICATIVE LO STUDENTE SARÀ IN GRADO DI: - COMUNICARE I RISULTATI DELLA PROGETTAZIONE E LE SCELTE ALLA BASE DI UN SISTEMA SOFTWARE PER AMBIENTI ENTERPRISE CHE PERMETTA DI GARANTIRE SCALABILITÀ E AFFIDABILITÀ. CAPACITÀ DI APPRENDIMENTO LO STUDENTE SARÀ IN GRADO DI: - SVOLGERE ATTIVITÀ DI PROGETTAZIONE DI SISTEMI SCALABILI ED AFFIDABILI PER SISTEMI ENTERPRISE; - UTILIZZARE GLI STRUMENTI DI SVILUPPO DI SOLUZIONI SOFTWARE PER SISTEMI ENTERPRISE; - PROCEDERE ALL’AGGIORNAMENTO CONTINUO |
| Prerequisiti | |
|---|---|
| LO STUDENTE DEVE AVERE ACQUISITO CONOSCENZE SULL'ARCHITETTURA DELLE RETI E SUI PROTOCOLLI TCP/IP E SULLA PROGRAMMAZIONE CLIENT/SERVER. LO STUDENTE DEVE AVERE ANCHE UNA BUONA ESPERIENZA DI PROGRAMMAZIONE IN C E JAVA, CON ESPERIENZA DI ALMENO UNA IDE DI BUON LIVELLO. E' AUSPICABILE CHE LO STUDENTE ABBIA ANCHE CONOSCENZE DI BASE DELLE PRINCIPALI TECNICHE DI SVILUPPO PER APPLICAZIONI WEB. |
| Contenuti | |
|---|---|
| PER OGNI ARGOMENTO SONO INDICATE LE ORE DI LEZIONE FRONTALE (F) E DI LABORATORIO (L) TEORIA 4.5 CFU 36 F - COMPUTAZIONE DISTRIBUITA E SISTEMI DISTRIBUITI. ARCHITETTURE, REMOTE PROCEDURE CALL, DISTRIBUTED OBJECT COMPUTING, IL MIDDLEWARE, I REQUISITI DI UN SISTEMA DISTRIBUITO, LA TRASPARENZA DI UN SISTEMA DISTRIBUITO. 12F - ARCHITETTURA CLIENT-SERVER E PEER2PEER. 2F - OGGETTI DISTRIBUITI. DAI SOCKET AGLI OGGETTI DISTRIBUITI. LA TRASPARENZA DEL MODELLO. 8F - APPLICAZIONI A COMPONENTI DISTRIBUITE (CENNI). COMPONENT TRANSACTION MONITOR E APPLICATION SERVER. PRINCIPI ED OBIETTIVI DI JAVA 2 ENTERPRISE EDITION. 6F - SERVICE ORIENTED ARCHITECTURE 4F - MESSAGE ORIENTED MIDDLEWARE 4F PRATICA 4.5 CFU 12F+24L - PROGRAMMAZIONE MULTITHREAD IN JAVA. 2F+4L - JAVA REMOTE METHOD INVOCATION: SCOPI, ARCHITETTURA2 2F+4L - JAVA ENTERPRISE EDITION. ARCHITETTURA. 2F - CONTEXT AND DEPENDENCY INJECTION. NETBEANS. 1F+4L - JAVA PERSISTENCE API. ENTERPRISE JAVABEANS. 2F+4L - JAVA MESSAGING SERVICES. 1F+4L - JAVA WEB SERVICES. 1F+4L - CENNI SU CLOUD COMPUTING. 2F |
| Metodi Didattici | |
|---|---|
| IL CORSO DI CONSISTE DI LEZIONI TEORICHE SULLE ARCHITETTURE E LE FUNZIONALITÀ (6CFU 48 ORE) ED ATTIVITA’ DI LABORATORIO (3CFU 24 ORE) DOVE GLI STUDENTI SVILUPPANO SEMPLICI APPLICAZIONI JAVA RMI E JAVA ENTERPRISE. |
| Verifica dell'apprendimento | |
|---|---|
| SEI APPELLI DISTRIBUITI NEL CORSO DELL'ANNO ACCADEMICO, OLTRE A DUE APPELLI RISERVATI AGLI STUDENTI FUORI CORSO. PER OGNI APPELLO È PREVISTA UNA PROVA SCRITTA/PRATICA ED UNA PROVA ORALE. LA PROVA SCRITTA/PRATICA MIRA A VERIFICARE L'ACQUISIZIONE DELLE COMPETENZE RELATIVE ALLO SVILUPPO DI SEMPLICI APPLICAZIONI JAVA ENTERPRISE MENTRE LA PROVA ORALE A VERIFICARE L'ACQUISIZIONE DEI CONCETTI TEORICI PRESENTATI DURANTE L'INSEGNAMENTO. LA PROVA SCRITTA È PROPEDEUTICA A QUELLA ORALE. IL VOTO VIENE CALCOLATO CON UNA MEDIA PESATA DEI VOTI DELLE DUE PROVE SOSTENUTE. |
| Testi | |
|---|---|
| - VITTORIO SCARANO “PROGRAMMAZIONE CON OGGETTI DISTRIBUITI”, ACQUISTABILE ONLINE A HTTP://ILMIOLIBRO.KATAWEB.IT/SCHEDALIBRO.ASP?ID=399705 - BEGINNING JAVA ENTERPRISE EDITION, ANTONIO GONCALVES, APRESS |
| Altre Informazioni | |
|---|---|
| SULLA PIATTAFORMA DI DIPARTIMENTO SONO DISPONIBILI INFORMAZIONI PER OGNI LEZIONE, I CODICI DEGLI ESEMPI DISCUSSI NELLE LEZIONI DI LABORATORIO, TRACCE DI ESAMI E ALTRO MATERIALE DI SUPPORTO (MANUALI DI PROGRAMMAZIONE, TUTORIAL, ARTICOLI A SUPPORTO) HTTP://ELEARNING.INFORMATICA.UNISA.IT/EL-PLATFORM |
BETA VERSION Fonte dati ESSE3 [Ultima Sincronizzazione: 2026-04-14]


